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    接下来是修改游戏数据。这一步是整个制作过程中最有趣的部分,因为你可以根据自己的想法来调整游戏的各种参数,比如怪物的血量、装备的爆率、技能的伤害等等。我记得有一次,我为了让游戏更有挑战性,特意提高了BOSS的难度,结果自己测试的时候被打得落花流水,但那种成就感是无法用言语形容的。当然,修改数据的时候也要注意平衡性,不能让游戏变得太简单或者太难,否则玩家会失去兴趣。

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