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    1. 根据战斗阶段调整召唤数量:在战斗的不同阶段,玩家可以根据需求调整召唤数量。例如,在战斗初期,可以召唤少量单位进行试探和消耗;在战斗高潮阶段,可以适当增加召唤数量,以增强战斗力;在战斗结束阶段,可以解散部分单位,减少系统资源的占用。

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    一般来说,对于大多数玩家来说,召唤单位数量控制在5-10个之间是比较合理的。这个范围既能保证召唤师在战斗中有足够的辅助单位,又不会对系统资源造成过大的压力。当然,这只是一个参考值,具体数量还需要根据玩家的实际情况进行调整。

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